<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <title>js的书写位置与体验</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="main.css" />

    
    <!-- <script type="text/javascript"> 
            这个是内联的方式
        ◆在页面中以弹窗的形式输出消息
              alert(“信息”);
            早期用来配合js代码调试。

             alert("弹框") 

      </script> -->
      <!-- <script type="text/javascript" src="1.js"></script> -->

      <script type="text/javascript">
        //   alert("body后面的script的代码");

       
        //   confirm("提示语来着这个也是一个页面输出消息显示  确定和取消按钮，一般和条件判断配合使用");

        //    prompt("客户正在输入一些信息");

        //    console.log("控制台显示消息的方式的功能");
           document.write("在页面中输出消息，该方法内部可以包含html标签。");
        //    在写js代码过程中分号  “ ; ” 必须的写。

        // 还有注意js的报错，就是在页面上显示不出来那个js的你想要的效果
        // 记得在那个f12健调试，然后进行那个console里面去查找，
        // 还有就是在source的里面也可以看到代码在哪一行里面报错。
      </script>

</head>
<body>
    
    <!-- Js是一门运行在浏览器客户端的脚本编程语言。
       ☞组成部分
     ◆ecmascript      js标准
     ◆Dom	        通过js操作网页元素
     ◆bom	           通过调用api操作浏览器  -->


     <!-- ☞ 特点
   	◆简单易用
    
       ◆基于对象
           编程中万事万物皆对象。

 相对的是：基于过程


◆解释执行（js属于解释执行的语言）

   		  Js源代码直接通过js引擎执行。

 编译执行：
    
  Java  ,c#     源代码===》计算机课执行文件.dll===>计算机最后执行的是源代码的可执行文件.dll.

       
     ☞使用范围
          ◆表单验证
  			
      ◆轮播特效

      ◆游戏开发 -->


      这里是body里面的内容，一般是加载javascript的里面的源代码的内容在加载body里面的
      所以现在决定把那个JavaScript的里面的代码放到body的标签后面。

</body>

  
    
</html>
